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ゲーム製作に関する日記・雑記帳です。
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ようやくAndroid版の海男事故が完成しました。

ダウンロードはコチラへandroid端末でアクセスしてね。

内容が内容だけに、エロくないのにレーティングが上がってしまいました。
これじゃあまりダウンロードして貰えないかな・・・?


何はともあれ、HSP3dishでAndroidゲーム製作をするにあたって
できること・できないこと、制限や不具合等、色々と学ぶことができました。

次はandroid用に何か新作を作りたいと思います。
何を作るかはこれから考えます。 それでは。
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海男事故に申し訳程度のスコア機能を追加しました。

後はスコアのセーブ機能をつけて、
難易度の調整とかやって、
androidで稼動確認して完成。

また進展あったら報告します。

スコア機能追加!
海男事故、始めから最後まで通して遊べるようになったんで、
今日は音入れ&機能追加をやろうと思っていたんですが、
MIDIからMP3への変換ですっごい躓きまして、音入れまでしか作れなかった…

今のPC環境は、裏面のHDMI出力からモニターへ映像と音声を飛ばしていて、
音声がデジタル出力になっている状態なんですが、
これだとステレオミキサーでMIDIの録音ができないようなんですよね。

それで色々と変換ソフトを試したりして、
結局TiMidity++というソフトに落ち着くまで数時間かかりました。

ただ、ステレオミキサーでの録音ができないってのは
今後、面倒なケースにも遭遇してきそうな気がするんで、
色々調べて対策を講じないといけなそうですね、、、

ゲーム作りの方は、後は機能追加と微修正のみなので
何とか今月中に完成できそうな感じがします。

お下品過ぎてGoogle Storeに登録拒否られたらどうしよう。
海男事故作成中!

資格試験も終わったんで、以前よりゲーム作りに
時間が割けるようになってきました、ぎょらいです。

作成中の『海男事故 for Android(仮)』ですが、
通常ステージ3つと、ボス戦1までは実装完了しました。
後は、ボス戦2作ったらADVパート?の部分作って微修正&バグ取り。

新規にゲーム作るより、移植の方が早くできるとは思いますが、
なんというか・・・ つまんない。

ゲーム作りってもっと面白いハズなのに
過去に作ったのを新しい環境で動くようにしているだけなので
ワクワク感がないんですよね。

それでも、過去に作ったゲームがAndroidで動くのを見るのは
それはそれで楽しいんですが。。。

海男事故をとっとと仕上げて、何か新作を作りたい!
勉強の合間にゲーム作り中。
いや、ゲーム作りの合間に勉強してる・・・かな?

ちゃちゃっと完成できるかと思った海男事故 for Android。
思いのほか移植が難航中。

初めてDirectX使用して作った作品だったんだけど、
見直してみるとDirectXで管理すべき所の大半を
標準命令で作っちゃってることが判明。。。

そのせいで、無駄な変数が多くなって
フラグ管理の魔窟になっている模様。

そういえば当時、原因不明のCTDも発生してたなぁ・・・


今回、これらを新しく作成したスプライトモジュールで
処理するよう打ち直してるからソースの3~4割ぐらい改変することになりそう。


打ち直しを進めていると、スプライトモジュールの不備や機能不足を
発見したりもするんで、結果としてはプラスになってるのかな?

もう少しゲーム作りが進んだら画像とか乗せます。では。。。
プロフィール

Author:魚雷
休日は主にゲーム作りをして過ごしてます。

自作ゲームはHPで公開中。
ホームページ:人間魚雷
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