ぎょらぶろ
ゲーム製作に関する日記・雑記帳です。
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2025/02/02 (Sun)
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スプライトモジュール作成中…②
スプライトの移動制御処理の実装はだいたい終わった。
といっても、自分が普段使いそうな"基本的"な機能だけですけどね。
(放物線がど~たらこ~たらとかは実装してません)
後は何実装するんだっけ…?
あぁ~そうだ、当たり判定がまだだった。
スプライトに持たせたタイプ値を基に衝突してるスプライトを検索…
ってな感じの機能を持たせてとりあえずは完成?
あとはゲームを実際に作るときに改良を加えて使い易くしていきます。
はやくゲーム本編が作りたいなぁ…。
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2015/11/16 (Mon)
ゲーム製作
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